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Les règles de ce jeu sont relativement faciles à comprendre. Une qualité indispensable pour y jouer : savoir compter ! Car le but du jeu, c’est d’avoir une main qui se rapproche le plus possible du nombre 21, sans pour autant le dépasser (= faire un « bust »)... mais avec toutefois un nombre plus haut que celui de la banque. Si vous tombez pile sur « 21 », vous faites un « Blackjack » !
Pour se rapprocher le plus possible de 21, voire atteindre ce nombre, il faut bien logiquement connaître la valeur des cartes :
As = 11
Roi, Dame, Valet = 10
Les autres cartes = leur chiffre.
Déroulement d’une partie
Une partie peut rassembler entre un et sept joueur face à au donneur (qui peut être un autre joueur mais aussi un croupier de casino ou un site…). Quoiqu’il en soit, c’est un jeu individuel : chacun joue pour son propre compte…
En cas de partie avec donneur, chaque joueur tire une carte au sort, histoire de savoir lequel aura, pour cette première partie, le rôle du donneur (= celui qui tira la carte la plus haute).
Quand le donneur dit « faites vos jeux », chaque joueur déposer le montant équivalent à sa mise dans la « case » placée devant lui.
Le donneur distribue ensuite une par une, deux cartes à chacun, lui y compris. Attention : la première carte est posée à l’endroit pour tout le monde, ainsi que la deuxième d’ailleurs… mais pas pour le donneur. La deuxième carte du donneur est en effet posée à l’envers, de manière à ce que le joueur ne puisse pas la voir… elle ne sera retournée qu’à la fin.
Le donneur commence ensuite à proposer d’autres cartes aux joueurs, en commençant par celui qui est assis à sa gauche. Voici les actions qui s’offrent au joueur :
- Il peut « tirer », c’est-à-dire réclamer des cartes supplémentaires tant qu’il le souhaite... La tradition veut que s’il veut encore des cartes, le joueur doit taper la table avec ses doigts ou dire « carte ». Si le total dépasse le nombre 21, cela signifie que le joueur est « busté » : il a perdu pour cette partie et le donneur ramasse sa mise.
- Il peut « rester », c’est-à-dire ne pas vouloir de carte supplémentaire. Là encore, c’est un geste de la main qui symbolise sa décision : le joueur doit dire « je reste » ou alors placer sa main tendue paume vers la table, et faire un mouvement de la gauche vers la droite. Ensuite, le donneur passera au suivant.
A noter qu’au moment de la distribution des premières cartes, le joueur peut encore choisir des actions supplémentaires :
- Il peut « spliter », c’est-à-dire que s’il reçoit deux cartes de valeur identique, le joueur peut décider de les séparer, de jouer avec deux jeux ! S’il prend cette décision, il doit miser un montant identique à sa première mise ; il s’agit dès lors de deux jeux différents, chacun avec leur mise, que le donneur peut compléter. Le joueur peut là encore décider de « tirer » ou de « rester ». S’il est « busté », la mise est aussitôt reprise par le donneur.
- « Doubler », c’est-à-dire que quand les deux premières cartes reçues offrent un total de 9, 10 ou 11, le joueur peut décider de doubler sa mise. Il ne recevra alors qu’une carte en plus.
- Choisir « l’assurance » : quand la carte du donneur est un As (et que donc le Blackjack n’est pas loin…), le joueur peut choisir « l’assurance », c’est-à-dire qu’il déposera la moitié de sa mise de départ dans la case devant lui et si le donneur fait un Blackjack, le joueur perdra sa mise mais recevra le montant de son assurance (donc en gros, ne perd rien, ne gagne rien, opération nulle…). Si le donneur ne sort pas un Blackjack mais perd le coup, le joueur perd sa mise d’assurance. Si le donneur ne sort pas un Blackjack mais gagne le coup, le joueur perd tout. Nous vous déconseillons ce coup quand vous jouez sur Internet car comme au poker en ligne gratuit impossible en effet de compter les cartes et de savoir s’il reste beaucoup de figures dans les mains du donneur !
Le donneur passe ainsi en revue tous les joueurs… En cas de « bust », de « Blackjack » ou si le joueur décide de garder son jeu, le donneur passe au suivant, puis même chose pour tous les joueurs de la table, donneur y compris… A la fin du tour, le donneur rassemble les mises de tous ceux qui sont « bustés ». Il retourne enfin sa deuxième carte toujours posée à l’envers. Quand il arrive à son propre tour, le donneur joue selon la règle suivante :
« La banque tire à 16 et reste à 17 ». Cela signifie que le donneur tirera des cartes jusqu’au moment où il obtiendra un montant entre 17 et 21. Si c’est au-delà de 21, ce sont les autres joueurs encore en lice qui gagnent. S’il tombe entre 17 et 21, seuls ceux qui ont un montant supérieur gagnent… Mais en débutant ce jeu, il est important de savoir que quoiqu’il se passe, la banque aura minimum 17 !
A la fin du jeu, le donneur double la mise des joueurs qui obtiennent davantage que lui et ramasser la mise de ceux qui obtiennent moins. S’il a « busté », il doublera toutes les mises encore en lice. Enfin, ceux qui ont réussi à avoir un Blackjack « naturel » (soit un As et une carte de Valeur) recevront la valeur de leur mise x 1,5.
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